Tecnologia para colaboração
Blog como atividade acadêmica no Moodle
Você já ouviu falar sobre o Google Summer of Code? Essa é uma iniciativa do Google que oferece prêmios em dinheiro, para estudantes de informática que estão de férias durante o verão no hemisfério norte. Boa parte dos esforços desses estudantes está direcionada a criação de novas funcionalidades e ferramentas, para softwares de código aberto. [...]
Como fazer um quadro interativo de baixo custo? Use o Wiimote!
Já falei sobre o uso das famosas smartboards ou quadros interativos aqui no Blog. Quem trabalha com educação e já teve a oportunidade de usar um desses quadros, sabe a vantagem didática em interagir em tempo real com os elementos projetados nele. O quadro funciona de maneira semelhante a um projetor, mas podemos interagir com [...]
Download gratuito do Camtasia Studio
Você gostaria de ganhar uma licença gratuita do Camtasia Studio? Sem sorteio, tudo que precisaria ser feito é o download da ferramenta e a própria TechSmith proveria o número serial de maneira gratuita. Pois isso está acontecendo! Ao que parece, como parte da campanha de marketing em torno do Camtasia Studio 5, a techSmith liberou [...]
MMOL: Nova metodologia permite que pessoas aprendam jogando
O conceito de jogos educacionais não é recente, muitos são os jogos que pretendem educar crianças por meio de atividades interativas. A grande maioria desses produtos é voltada para crianças, apresentando temas infantis e conteúdo compatível. Com difusão das tecnologias de informação e informática aplicada à educação, acabou surgindo à necessidade ou a possibilidade, de [...]
Sloodle: União entre o Moodle e o Second Life?
Usar ambientes virtuais para prover educação online é uma das últimas tendências na educação a distância. Um dos problemas associados a esse tipo de ambiente é a falta de integração com um robusto LMS, para que seja possível integrar as atividades síncronas e assíncronas. Como a interação em ambientes virtuais é realizada de maneira síncrona, [...]
Como usar o Second Life como ambiente de aprendizagem?
Usar ambientes virtuais como ferramenta de aprendizagem é uma realidade, sendo um caminho sem volta. Qual o próximo passo? Para onde os ambientes virtuais de aprendizagem devem convergir? Provavelmente a resposta está nos ambientes virtuais em 3D. Hoje em dia, algumas instituições já começam a usar o famoso Second Life, como ferramenta educacional. Como isso [...]
Camtasia Studio 5
Na próxima semana a TechSmith está preparando o lançamento da próxima versão da sua ferramenta de gravação de vídeoaulas, o Camtasia Studio 5. Para quem não sabe, esse é um pacote completo para a criação e edição de aulas em vídeo, seja a gravação de uma tarefa usando a interface do computador ou exibindo uma [...]
Yugma: Videoconferência e reuniões virtuais gratuitas
Fazer uma reunião com ferramentas de videoconferência pode ser uma experiência nova para empresas, que não estão familiarizadas com a tecnologia. Ainda mais quando elas fazem um orçamento, para instalar os equipamentos necessários para fazer esse tipo de transmissão. Uma sala equipada para videoconferência pode sair por até 20.000 reais. Isso mesmo são câmeras e [...]
Estudo de caso: Tecnologia educacional na Universidade de Duke
Qual a faculdade ou instituição de ensino que mais investe em tecnologia educacional? Essa não é uma pergunta fácil de responder, mas temos ótimos exemplos a estudar. Um deles é a universidade de Duke nos EUA. Lá eles têm um programa muito interessante, chamado de Duke Digital Initiative, que em uma tradução livre significaria [...]
Informática na educação: Quadro interativo
Como parte do trabalho de qualquer pessoa que trabalha com educação e tecnologia, procurar novos recursos e ferramentas para melhorar a qualidade dinâmica do ensino é comum no meu cotidiano. Desde que conheci as chamadas Smart Boards, estou convencido que esse é o futuro das ferramentas de ensino presenciais. Pelo menos para o modelo de [...]






